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手游创业者愁审批时间:半年什么都凉了

By 迅辰信息科技 |

来源:网易科技    作者:      2016/7/6 8:32:55

导语:在2012年移动游戏爆发的年份,大量山寨、抄袭产品出现,以至于大量行业从业者们,都在这个周期中“野蛮生长”。

6月30日,31款手游上线;到了7月,7月1日-7月4日4天内共计上线39款手游,其中7月4日仅2款手游上线。

这 是记者在APP Store进行相关搜索时的发现:自7月1日开始,手游新品上线数量开始锐减,其原因在于7月1日开始实施国家广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通 知》(以下简称《通知》)中相关规定:从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营;对已经批准出版的移动游戏的升级作品及 新资料片,视为新作品,需重新审批。

新规实施之后,对于手游行业的影响到底在哪?

手游野蛮生长将不复存在

在研究中国互联网为何在创业创新上走在前列的原因,不少人认为最重要的原因是政策门槛低,给了创业者大量的空间,这样的情况在网络游戏创业中更甚。

相对而言,游戏创业利润可观,开发门槛随着市场白热化越来越低,而国内在游戏版权等规范化上远远落后,在2012年移动游戏爆发的年份,大量山寨、抄袭产品出现,以至于大量行业从业者们,都在这个周期中“野蛮生长”。

从数据上看,2015年中国游戏市场收入达到1409亿元,同比增长20%,其中手游市场收入514亿,增长达到了87%。移动游戏市场在一年里,走过了传统端游5年甚至更长时间需要走过的路。

“随 着新政推出,以此为契机,移动游戏这个领域的野蛮生长,或将不复存在”,开发者王超(化名)在新政出台后表示,他就是最早一批在手游淘金的创业者,而目前 依然保持小团队的做法,在他看来,小团队节奏快,能短时间内抓到市场的焦点,“手游的生命周期本来就短,我并不期待产品能像大厂一样做几年,不断更新持续 运营。”

据他介绍,目前团队从成立至今研发的游戏数十款,但是并没有什么成名之作,更多只是跟随潮流的作品,“赚快钱、赚热钱的团队不在少数,”他说到。

不过,新政推出严苛的审核上线机制将阻断大量中小开发者们上线新品,7月1日凌晨,有开发者测试发现“APPStore上提交游戏审批已经必须输入版号、批准时间,没有就提交不了”。


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